张小龙的86条产品观
最近看了张小龙的86条产品观,很受启发,发现自己在用户运营、需求挖掘甚至是前端展示还有不少迭代空间,也很是神奇,每次看的时候,心就自然静下来了。
一、用户篇
1、产品经理像上帝一样,建造系统并制定规则,让群体在系统中演化
2、产品营造环境,决定用户反应
3、在互联网产品中,“时尚”是重要驱动力
4、人没有耐心,用户没有耐心看你的说明书
5、人不爱学习,不要给用户超过马桶上看不完的内容(马桶理论)
6、群体智商低于个体智商
7、互联网产品的用户是群体,不是个体
8、既有生存干的压力,又有存在感的渴望,这群人就是“屌丝”。中国互联网的主体用户心理和需求,应从了解屌丝群生存和心理状态入手,搞清了屌丝,就把握住了用户群。
9、伟大的产品应该满足人的情感需求
10、人性化即使以己推人
11、你无法理解他人,只能理解自己
二、需求篇
12、需求是满足人们的贪嗔痴,产品的终极目标是满足人性需求
13、对新点子,99%的情况下否定是对的
14、不要用户说要什么就做什么,用户需求是零散的
15、用户反馈只是帮助你了解到他们的想法
16、大部分新功能是可以砍掉的
17、需求来自你对用户的了解
18、从用户讨论中发现灵感
19、找到需求背后的心理诉求
20、“爽”胜过功能
21、
需求来自于对群体效应的好奇
需求来自于自身需求和周边朋友反馈
需求来自于对当下生活潮流的理解
需求来自于对平台的理解
需求来自于对信息流的理解
需求来自于建立新系统
22、不要听从产品经理的需求:他们不是用户却以为代表用户
23、产品是演化出来的,而非规划出来的
24、只抓主场景,不做全功能
25、调研获得需求是骗人的
26、群体效应是社交产品的核心
27、不预先规划版本功能,一个版本做完了,才确定下个版本的需求
28、DNA是产品的价值观,认知。有DNA的产品才会演化
29、将用户分为高中低端是不道德的
三、设计篇
30、先做产品结构,之后才是功能细节
31、设计就是分类。PM每天都应思考如何让事情更有条理
32、越简单的分类越易于被接受
33、找到需求背后的本质需求
34、让功能存在于无形之中
35、不过度设计。做得越多可能错得越多
36、宁愿损失功能也不损失体验
37、让用户推动用户,而非系统管理员来推动
38、如果没有好的解决方案,就先放着不做
39、极简方能不被超越
40、操作的响应速度,永远是第一体验
41、如果没有自然增长就不必推广
42、如果没有好的解决方案,就先放着不做
43、如果解决方案非常复杂,一定是问题错了
44、在每个细节中体现认知
45、你的价值观(态度)决定产品特性
46、把用户体验做到极致就是创新
47、改变用户习惯:你无法重新发明电话,但可以改变打电话的方式
48、抛弃不人性的创新,创新是为人服务的
49、避免战略行为替代真实需求
• 避免“打通”。需要打通,说明不是需求
• 避免“整合”。需要整合,说明都不行了
• 避免“拉动”。需要拉动,说明是KPI了
• 避免“导入”。需要导入,说明没有生命力
• 避免“多平台”。不为平台而平台
• 避免“全面”。全面东西是平庸的
50、不让用户选择,只提供一种最通用的模式
四、自然篇
51、自然是人最本能的行为和心理反应,对产品的启发:简单,不用想
52、产品是由理性搭建,却用来表达感性
53、交互就是获得反馈,尽可能产生反馈
54、一个固定哪怕更长路径的操作,胜过提供几个但需要用户思考的路径
55、“酷”是未来的体验方向
56、清晰易懂胜过一切修饰
57、少比多更好
• 内容太多会破坏社区氛围
• 朋友太多会导致社交恐惧
• 关注太多会导致缺乏吸引力
58、一亿用户就是一个用户
59、训练自己瞬间成为傻瓜用户的能力,从傻瓜用户角度体验产品,才能发现问题
60、锻炼对“自然”的直觉,倒空自己的过往经验,以更本性的眼光看世界。
61、PM的心态
• 求知,不为自尊心而战
• 放下情绪,才能深入问题本质
• 用数据和调研来说话
• 你的短板可能就是你的强项。(社交恐惧者可能知道怎么做社交产品)
五、气质篇
61、改变旧世界的意愿
62、理念决定了你的产品的高度
63、让技术产品传达人文意识
64、让欢迎页成为你的产品发布会
65、不听摇滚的程序猿不是好产品经理
66、做人性化的广告
67、找最牛的合作方
68、产品中的文字是你和用户在说话,反映了你的气质
69、只有体会到简约之美,才能应用它
70、放下情绪,才能深入问题本质
71、你没有竞争对手,重要的是自己想要做什么,而不是他们在做什么
72、与其关注同行,不如关注未来
73、作品会打败功利的产品
74、你做的每个细节都是在创造,它包含了你的看法、思路、实现方法的选择
75、做有灵魂的产品
• 有机联系的结构(产品结构)
• 有肌肉(功能)
• 有气质(价值观)
• 反映敏捷(速度快)
• 理性(逻辑清晰,交互合理)
• 谈吐(文案)
76、互联网产品应该让个体更自由
六、UI篇
77、禁止使用竞争对手的产品
78、不因为一个好的UI创意而改变场景和特性
79、条理清晰比快捷更重要
80、一个应用中,只有一种式样
81、每个界面只有一个主题
82、每个对话框都有一个明显的默认按钮
83、对最常用操作精益求精
84、需要文字解释的功能不是好体验
85、探索手机上的新交互,手机是肢体眼神,有更多传感器
86、你的产品的美感不会超过你的审美能力